Jeux vidéo, Goodies, High Tech, Art

11 mars
2010
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Commande – Canon Ixus 110 IS

Commande - Canon Ixus 110 IS

J’ai commandé sur Cdiscount pour 240.08€ FDP IN un nouvel appareil photo, un Canon Ixus 110IS couleur or. Il faut dire que mon Nikon Coolpix 2100 a fait son temps ! Acheté le 24 décembre 2003 (c’est précis)pour 239€, je reste donc dans les mêmes prix. Surtout que pour 229€ (hors frais de port donc), j’ai le droit à:
_ l’appareil photo.
_ Une housse officielle Canon pour l’Ixus 110 IS.
_ Une SD card PNY de 4 go.
Imbattable n’est-ce pas ?

L’appareil dispose entre autre du grand angle, d’un zoom 4x, de 12,1 MegaPixels (10 de plus que mon actuel !) et de la fonction vidéo HD 720p. De quoi me faire grave plaisir ! Ahhhh j’ai hâte !

11 mars
2010
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Sony dévoile enfin son Playstation Move sur Playstation 3

Sony dévoile enfin son Playstation Move sur Playstation 3

Ca y est c’est fait, c’est l’effervescence dans le petit monde du Jeux Vidéo, Sony vient de lever le voile sur ce qui s’appelait alors jusque là l’Arc, le Gem, le Motion Controler ou même le « truc ». Cet accessoire ressemblant étrangement à une Wiimote captera les mouvements de son porteur et permettra de les retranscrire à l’écran sur divers jeux comme ceux qui sont annoncés avec son arrivée en automne 2010 : SOCOM 4, Litttle Big Planet, Sports Champions, Move Party …

Sony dévoile enfin son Playstation Move sur Playstation 3

À noter que le Playstation Move ne sera pas seul, il sera possible (mais pas obligatoire) de le coupler avec ce qui s’appelle le Sub-Controler, qui est à titre de comparaison une sorte de Nunchuk et qui sera doté, lui, d’un stick analogique et d’un pad directionnel. Il sera relié au Playstation Move sans fil.

Sachez enfin que le Playstation Eye (la caméra PS3) sera indispensable pour utiliser le nouvel objet de Sony, et qu’il y a fort à parier que des Bundles soient disponibles à un prix avoisinant les US$100.

Que penser de ce Playstation Move ? Est-ce que ça suffira face à l’étonnant projet Natal qui s’annonce bien plus innovant ? L’accessoire de Sony rappelle énormément la Wiimote et le Nunchuk, bien que la Playstation Eye améliorera surement la reconnaissance des mouvements. On peut penser que c’est un manque d’originalité de la part de Sony que de s’aligner sur Nintendo après qu’ils aient essuyé les plâtres, mais je pense plutôt que c’est un choix stratégique afin que le consommateur Lambda puisse facilement comprendre la prise en main de ce nouvel objet : une maniabilité qui ressemble à la Wiimote, aucun temps ou presque d’adaptation… Comme il se dit souvent dans le milieu : Wait & See…

10 mars
2010
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Déballage – Lunar Silver Star Harmony Premium Edition (PSP)

Déballage - Lunar Silver Star Harmony Premium Edition (PSP)

Quand je serai beaucoup plus intelligent, j’inventerais un procédé pour pouvoir contrôler le temps. Ainsi, je pourrais prendre tout le temps dont j’ai besoin pour faire la demi douzaine de jeu (voire plus) qui attendent sagement dans la file d’attente devant ma PS3, ma PS2, ma PSP et ma DS.

Déballage - Lunar Silver Star Harmony Premium Edition (PSP)

En attendant ce jour béni, j’ai reçu mon édition Premium de Lunar Silver Star Harmony sur PSP, remake du célèbre Lunar Silver Star Story sortit sur PS1 il y a déjà pas mal d’années. Changement d’éditeur oblige, la version premium de cette version PSP est à mille lieux de la Complete Edition de la grande sœur ! A vrai dire, je n’ai que la complete de Lunar 2, mais j’ai ouïe dire que celle du premier épisode est tout aussi fournie (si l’un(e) d’entre vous l’a, je veux bien quelques photos :) ).

Déballage - Lunar Silver Star Harmony Premium Edition (PSP)
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Pour US$53,95 soit environ 40,75€ au moment du change, FDP IN (Via Fedex, ultra rapide !) chez TRONIX, nous avons droit à un gros boitier en carton un poil moins haut de la collector Final Fantasy XIII. À l’intérieur, le jeu bien évidemment, une OST dans un vulgaire boitier CD sans jaquette arrière, et dont la jaquette avant n’est dépliable qu’une fois, et une sélection de 13 Bromides du jeu. En ce qui concerne ces derniers (ou dernières, je ne sais pas si Bromide est masculin ou féminin) je m’attendais à de plus grands modèles, d’une qualité bien supérieure… Mais bon je ferai avec !

Déballage - Lunar Silver Star Harmony Premium Edition (PSP)
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Au final je me rassure en me disant que le jeu semble être un très bon remake avec des scènes inédites, et qu’il est parfaitement adapté pour la PSP. Et puis pour ~40€, une édition collector aussi piètre soit-elle est toujours bonne à prendre :)

09 mars
2010
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Déballage – Guide collector Final Fantasy XIII

Déballage - Guide collector Final Fantasy XIII

J’ai récupéré aujourd’hui le guide collector de Final Fantasy 13, et le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est un gros bouquin ! La couverture est faite dans un épais carton orné simplement du logo FF13 avec un effet brillant (l’autocollant n’est que sur le plastique d’emballage). L’intérieur lui est similaire au guide classique mais imprimé sur du papier de meilleure qualitée. Les suppléments collector, j’avoue ne pas y avoir prété attention, et n’ayant pas de version standard sous la main, je ne peux comparer.
Déballage - Guide collector Final Fantasy XIII
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Déballage - Guide collector Final Fantasy XIII
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L’arrière du livre est tout aussi sobre que l’avant, il n’y a que l’inscription « Le Guide Officiel Complet » en Alphabet de Cocoon.

Déballage - Guide collector Final Fantasy XIII
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Un guide très très bien présenté, que je n’ai pas lu pour le moment histoire de ne pas me spoiler (même s’il est écrit « garanti sans spoiler »). Je vous laisse quand même quatre images de l’intérieur, en lien uniquement si vous ne voulez  pas vous spoiler :

Image une,

Image deux,

Image trois,

Image quatre.

À bientôt (sur la voix de la dame d’AOL)

09 mars
2010
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Demi compte rendu de la soirée de lancement Final Fantasy XIII

Demi compte rendu de la soirée de lancement Final Fantasy XIII

Après avoir lu la version « pile » de Damonx, voici la version « face » :D

Ceux qui ont eu la chance d’obtenir des pass VIP ou invitations presse ont pu voir Miss France, mais ont également pu profiter pleinement de cette soirée et obtenir ce que de nombreux fans voulaient : des goodies !

Je suis arrivé, certes tard, à 18h30 alors qu’il y avait déjà pas mal de monde dans la file d’attente, et deux messieurs essayant tant bien que mal d’animer la « soirée » en proposant des mini-jeux éclair pour occuper le nombre considérable de personnes présentes. Sur les banderoles nous pouvions voir que la soirée commençait à 20H… oui mais quelle soirée ? Les deux messieurs nous ont répété plusieurs fois que l’ouverture se ferait à 22H, j’étais déjà bien dégouté en apprenant ça …

Les demi-heures passent et à 20h30, après le triplement de la foule (c’était réellement impressionnant), la chute des températures, la lassitude des fans et la prise de conscience qu’il n’y aura, pour sur, pas assez de goodies pour les 2000 personnes qui faisaient la queue (chiffre de Damonx, que je veux bien croire) j’ai décidé de partir, en me jurant de ne plus jamais mettre les pieds à une soirée de lancement sans invitation personalisée et de n’aller qu’à des soirées privées d’avant-première (même si le blog est trop jeune pour être reconnu dans la blogosphère pour le moment).

Maintenant que la déception est retombée, et pour essayer de trouver des solutions pour réussir de futures soirées de lancement, je me permets soulever quelques interrogations : Pourquoi si peu de goodies alors que le matraquage médiatique était tel, qu’une soirée réussie à contrario du lancement de la PS3 était prévisible ? Ça coûte trop cher ? non je ne crois pas, je pense que l’éditeur pouvait largement couvrir les dépenses. Quel en a été le résultat ? Des centaines de personnes déçue d’avoir patienté sagement dans le froid (pas de débordement à signaler, comme dans certaines files de certains concerts !) vont peut-être garder une mauvaise image de Square Enix (qui aurait dû accorder un plus gros budget), de la Fnac (qui y est pour beaucoup dans le manque de stock) et de Edolone (qui a fait avec les moyens du bord, avec les moyens qu’on veut bien lui accorder). Ces fans qui ont attendu dans le froid pour repartir parfois avec rien, tout ça parce qu’ils ont eu la malchance d’arriver dans les derniers. Des pigeons diront certains ? Je ne pense pas qu’aimer un jeu vidéo et être prêt à dépenser de l’argent pour une passion soit la définition d’un pigeon; ceux qui pense ça devraient étudier la concurrence de la téléphonie mobile en France pour savoir ce qu’est un pigeon.

Malgré tout ça, je souhaiterai féliciter Edolone (non je ne lèche pas de fesses) qui a fait tout ce qu’ils ont pu pour rythmer la soirée avec le peu de moyens qu’ils semblaient avoir, ainsi que toutes les personnes qui ont eu le courage de patienter dans le froid.

Pour conclure, je rappelle que j’ai tenté d’exposer ici le côté « face » de la soirée afin de mettre en avant l’autre visage de la soirée et qu’en aucun cas je ne crache sur les personnes ayant pu pleinement profiter du côté « pile », comme Damonx ou d’autres journalistes/invités, pour qui je suis sincèrement content.

09 mars
2010
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Déballage – Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Ca y est, le grand jour tant attendu par beaucoup de joueurs est arrivé : Final Fantasy XIII débarque enfin en France. Ce matin je me suis donc rendu dans mon Micromania pour faire cramer ma Carte Bleue et me procuper mon exemplaire de Final Fantasy XIII Collector sur PS3 et les trois figurines de Snow, Vanille et Lightning. L’avantage, c’est que j’ai eu 20% de réduction sur les figurines (à 34.99€ de base) pour l’achat du jeu (c’était une offre Micromania pour ceux ayant réservé le jeu ET les figurines).

Le coffret collector est vraiment bien fourni : on y trouve
_ Le jeu bien évidemment
_ Un Artbook plutôt bien illustré avec un descriptif imagé de chaque protagoniste
_ Une sélection de l’OST
_ Trois lithographie des invocations, réversibles, cerclées par une liasse en papier à l’effigie de Lightning.
_ Un tatouage L’Cie (j’en ai eu deux dans la boite, j’ai eu de la chance ? :D
_ Le boitier sobre en carton avec juste le logo

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines
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Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

J’ai aussi mis la main sur les trois figurines de Snow, Vanille et Lightning (oui je suis un dingue) dont voici quelques images :

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Déballage - Final Fantasy XIII Collector (PS3) & figurines

Voilà, il ne me reste plus qu’à insérer le Blu-ray dans ma Playstation 3 et de savourer ce jeu qui, je suis certain, sera merveilleux.

08 mars
2010
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Achat – Shadow Of The Colossus (PS2)

Achat - Shadow Of The Colossus (PS2)

Considéré comme un très grand jeu et l’un des plus grands de tous les temps, Shadow Of The Colossus est enfin dans ma jeuvidéothèque ! Je l’ai chopé à Micromania pour la modique somme de 16€ en occasion ! De plus, le jeu est en état quasi parfait. La pastille jaune « classique, édition limitée » peut être gênante mais elle s’enlève, bien que je préfère la garder pour pas dégueulasser le boitier !

Je vais enfin pouvoir goûter ce titre qui m’a échappé à l’époque de la PS2, que je n’avais pas à l’époque (je rapelle que je suis passé de la PS1 à la PS3 :p), en espérant un jour mettre la main sur ICO.

06 mars
2010
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Test critique – Heavy Rain (PS3)

J’ai décidé de réaliser désormais deux types de tests sur le blog : l’un sera un test classique de jeu, l’autre sera un test un peu plus approfondi avec une argumentation amenée différemment. Ce dernier sera en effet une version beaucoup personnelle mais en adoptant une argumentation poussée et surtout en prenant en compte les attaques ou louanges extérieures, un test que j’appellerai « Test critique ». Voici le premier d’entre eux, celui d’Heavy Rain.

(Garanti sans spoiler)

Test critique - Heavy Rain (PS3)

Un jeu attendu

Depuis Fahrenheit sur PS2 et PC sorti en 2005, le studio de Quantic Dream n’avait plus eu de réels opposants dans le domaine. Ce domaine justement à eu quelques difficultés à se trouver un public. Il faut dire que le style est à part ; nous ne sommes pas réellement dans un jeu vidéo, mais nous ne sommes pas non plus dans un autre média … Un style bâtard en quelque sorte. C’est donc en 2010 qu’Heavy Rain pointe le bout de son Blu-Ray en exclusivité sur la Playstation 3 ; les critiques sont alors très partagées : un jeu excellent voire parfait pour les uns, un jeu raté et lassant au possible pour les autres. Mais le jeu vidéo étant un art, et une œuvre d’art ayant pour but de ne pas laisser indifférent, Heavy Rain aura réussi son coup en faisant énormément de bruit autour de lui. Depuis qu’il est disponible, le jeu reste la propriété d’un public toujours autant partagé ; que penser de ce jeu ? Un film interactif ou une arnaque vidéoludique ?

Test critique - Heavy Rain (PS3)

Je ne suis pas un jeu, je ne suis pas un film …

Comme dit précédemment, nous ne sommes pas en présence d’un jeu vidéo classique, ni d’un autre média. À vrai dire, il ne faut pas vouloir y jouer dans l’optique de s’attendre à un jeu «classique» comme un Call Of Duty, un Tomb Raider … non il faut garder à l’esprit qu’Heavy Rain n’est pas un genre que l’on a l’habitude de côtoyer sur nos étalages. Sans pour autant être un OVNI, c’est un style très peu répandu, et avec lequel il faut se poser et prendre le temps de parcourir le jeu en ayant la volonté de s’y plonger, contrairement aux autres jeux où ce sont à eux de vous plonger dans leur univers. Du coup, la jouabilité est en réalité une panoplie d’action à réaliser et de choix à prendre par l’intermédiaire de Quick Time Event (QTE), qui sont des passages où il vous faudra appuyer sur des boutons de la manettes ou tourner les joysticks dans un certains ordre et d’une certaine façon.

Test critique - Heavy Rain (PS3)

Une demi-prouesse graphique

Là où le jeu est encore une fois partagé, c’est au niveau des graphismes. Pour chaque chargement de chapitre, nous avons le droit à un gros plan d’un visage en mouvement, le visage du protagoniste principal dudit chapitre. C ‘est là qu’on se rends compte que le studio de développement est arrivé à maitriser la puissance de la PS3. En revanche, lorsqu’on se plonge dans le jeu, au sein même des chapitres, il n’est pas rare d’avoir affaire à quelques bugs d’affichages, certes, très ponctuels et peu gênant mais qui tranchent avec la beauté de certains éléments graphiques, comme les visages par exemple. On est encore plus choqué lorsque l’on prête attention à des éléments du décors n’ayant aucun intérêt primaire ou secondaire au jeu : ceux-ci semblent tout simplement bâclés ! C’est pareil pour l’animation des personnages qui est une véritable motion capture, mais dès lors que l’on contrôle le personnage, celui-ci effectue des mouvements beaucoup trop rigides pour être réalistes. En revanche, l’atmosphère du jeu est terriblement prenante, et les environnements sont extrêmement bien travaillés.

Test critique - Heavy Rain (PS3)

Chaque choix comporte ses conséquences

Le véritable point fort du jeu, hormis son style à part qui peut être un point fort à lui tout seul, c’est sa rejouabilité. En effet le moindre choix que vous ferez grâce aux QTE aura une conséquence d’une part sur le chapitre lui-même et d’autre part sur la suite du jeu tout entier. Ainsi, on peut tout faire pour avoir une fin idéale, ou tout faire pour avoir la pire et la plus dramatique. Le potentiel de rejouabilité est donc énorme, et sans vouloir spoiler, on prendra un véritable plaisir à refaire quelques chapitres de manière isolés pour savoir ce qui se passera selon le choix que l’on fera ; d’autant plus que refaire un chapitre n’influe pas sur le reste de l’histoire : si vous rejouez un chapitre et modifiez le déroulement de celui-ci, il vous faudra refaire les suivant pour avoir la fin cohérente correspondante.

Note : 08,5/10

04 mars
2010
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Achat – Chrono Trigger (DS) & Valkyrie Profile 2 (PS2)

Achat - Chrono Trigger (DS) & Valkyrie Profile 2 (PS2)

C’est l’affaire du siècle ! Un client est venu ce soir revendre son Chrono Trigger en EXCELLENT état ! Ni une ni deux je me suis battu avec mes collègue pour le prendre après mon service :D Le boss l’ayant déjà, je n’ai eu que très peu de résistance au final :p

Achat - Chrono Trigger (DS) & Valkyrie Profile 2 (PS2)

J’ai pu aussi mettre la main sur Valkyrie Profile 2 en occasion, lui aussi en excellent état. Vous allez me dire « Mais quand est-ce qu’il va pouvoir jouer à tous ça ? », et bien je vous répondrais : Après Final Fantasy XIII :D

Au fait, j’ai réussi à choper une petite PS2 d’ocaz’ ! je vais en profiter un max du coup pour jouer à Mana Khemia, Ar Tonelico 2 et ce Valkyrie Profile 2, en attendant de trouver d’autres perles !

04 mars
2010
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Achat – Ar Tonelico 2 (PS2)

Achat - Ar Tonelico 2 (PS2)

Je continue mon fouinage de jeu PS2 avec cette fois-ci Ar Tonelico 2 en neuf pour 30€ aussi ! Je ne vous cache pas que je n’ai jeté que quelques coups d’oeils à certains tests pour avoir un ou deux avis mais sans plus. A vrai dire je me laisse la surprise ; déjà agréablement surpris du côté graphique de Mana Khemia qui me rappelle un certain Lunar sur PS1, j’espère l’être tout autant avec ce nouveau RPG.

Et mon tour de réserve de Micromania continue :D

Achat - Ar Tonelico 2 (PS2)